游戏中有各种各样的战法效果,本期零氪玩家花席说说三个看起来有些相似的战法效果。
【抵御】、【规避】、【虚弱】
这三个效果看起来都是减免伤害,让敌人伤害为0,但在游戏中分别有不同的效果,对程普、夏侯惇有不同的影响。
程普:受到伤害后震慑敌人
夏侯惇:受到兵刃伤害后反击敌人
【这两个另外算,后面会解释】
急救:受到伤害后恢复兵力
关银屏:敌人受到伤害后结算虎嗔
关银屏或许存在BUG,要么是战法有BUG,要么她有BUG,这个最后会说明。
抵御效果是免疫伤害,不是抵消伤害。
【看截图】
因为抵御,损失0兵力。
抵御是个好东西,不论你造成多少伤害,都能抵挡,哪怕你用甘宁暴击5000伤害都能免疫掉,所以大部分情况下有抵御战法的队伍都很牛。
太史慈带折冲御悔,有时打完战斗主将还基本满血的。
规避效果:回避伤害,并且不触发攻击带来的效果和突击。
这个效果会让程普、夏侯惇无法受到伤害,无法反击敌人。
看战报
程普规避伤害后提示本次伤害无效,所以不会触发程普的被动效果。
从规避这个效果看,让左慈和程普、夏侯惇一个队伍,虽然确实能减少伤害,但也会降低震慑和伤害概率。
【规避和抵御共同的克星】
克制效果:必中
必中可以无视规避和抵御效果,直接打中敌人造成伤害。
所以当闪避流玩法出现的时候,凌统突然就流行起来,因为他自带必中效果,还能给一个友军增加必中。
除此之外祝融也可以提供必中效果,骁健神行也可以提供必中,不过不稳定。
打桃园队伍时【骁健神行】看运气能起到一定的作用,因为桃园的盾是6回合才施加。
【规避和抵御的相似点】
抵御、规避无法减免兵力移除效果,也就是庐江上甲、象兵这样的伤害。
分担属于兵力移除,不算受伤,所以既然不是伤害也就无法回避、抵御。
象兵的伤害与你第一次受到的伤害值有关,也属于兵力移除的一种。
虚弱效果是已经受到伤害,但是伤害被减少了。
所以伤害为0!
看乐进这个虚弱效果,造成542伤害但伤害被减少542,所以伤害为0.
大概就是"手无缚鸡之力",即使打人也是0伤害。
【虚弱】比较出名的是乐进,每次乐进释放主动战法给自身释放一个虚弱效果,普攻就没伤害了,所以乐进无法携带其他主动或突击战法。
S6赛季乐进由于每回合都虚弱,当敌人用威谋靡亢这个战法时会百分百受到叛逃伤害,很吃亏!
但由于虚弱不会叠加,乐进不会受到其他人的虚弱影响,可以稳定造成输出,算是塞翁失马。
虚弱会触发程普、夏侯惇的特效!
虚弱是已经造成伤害,程普和夏侯惇受到了伤害但伤害是0,可以触发各自被动的。
所以玩程普、夏侯惇的队伍,携带挫锐、挫志怒袭、威谋靡亢这样的虚弱战法是非常适合的,又能减免伤害,还能对敌人造成控制或伤害。
【规避、抵御、虚弱的不同点】
规避:闪避伤害后,敌人不会触发效果。
抵御:免疫伤害后,可以触发效果。
虚弱:受到伤害,但伤害为0,可以触发效果。
注意!
规避和抵御是没受到伤害,而虚弱是受到伤害,但伤害被抵消为0。
规避的介绍:回避伤害后不会触发伤害带来的效果和突击。
程普、夏侯惇确实规避了伤害带来的效果,他俩无法触发反击!
但控制战法造成的伤害规避了,带来的控制效果却无法规避。
"依稀记得曾经的规避可以闪避关羽的技穷,难道我又穿越了"
【奇怪的关银屏】
【虎嗔效果】
敌人受到3次伤害后会触发震慑。
虎嗔受到3次伤害后触发震慑,也属于受到伤害后带来的效果。
上面的战报中司马懿规避伤害,损失0兵力,但虎嗔的震慑效果却触发了,并且被震慑。
程普、夏侯惇规避伤害时,伤害无效,所以无法触发反击。
有虎嗔的人规避伤害后,也应该是无效伤害,但结果却不同。
最关键是闪避伤害后,关银屏的虎嗔不应该结算次数,因为并没有造成伤害啊。
【规避与急救】
急救的描述也是受到伤害,才能恢复兵力。
结果受到0伤害也恢复兵力了。
看来看去就程普和夏侯惇受到0伤害后不会反击别人。
【结论】
要么夏侯惇、程普有BUG,要么关银屏、急救有BUG,要么是规避有BUG。
这只能看策划以后说到底是谁的BUG了!
花席觉得,是关银屏BUG可能性大一些。
给我削弱!
【说这么多什么意思?】
可以用关银屏震慑三鹿队伍啊,就算你闪避了伤害,一样会被我震慑!
规避=虚弱>抵御
规避和虚弱可以一回合内多次免伤,所以稳定性相对好,规避大部分是指挥战法所以比较稳定,虚弱只有挫锐是指挥战法,其他都是战斗中随机触发的,抵御只有太史慈用折冲御悔时很强,其他时候效果比较普通。