王者荣耀S21赛季开启以后,新装备黄野刀的更新,让全民进入了打野时代,之前戏称的射手打野也成为了现实,很多玩家看到KPL联赛的高端局里面,职业选手拿出黄野刀打野,纷纷效仿,最后发现实际的收益还不如以前常规出装,木子详细从打野的装备进行分析,用实际数据告诉大家李白猴子、韩信这些打野英雄到底应该怎么选择。
唯一被动-打野:增加50%对野怪的伤害,自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验
现在打野装备新增黄野刀,红蓝刀和打野斧还是旧的打野刀基础上面升级,属性没有任何变化,和之前一样分为3级,每级的装备属性都有提升。
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。
最基础的黄野刀被动效果方面就多过旧打野刀,一共3个,分别是狩猎、赏金、游击。
黄野刀看似被动效果很多,实际对于英雄的收益和旧打野刀是相差无几的,需要根据打野英雄自身的特点进行选择。
新旧打野刀区别
旧打野刀的重点在于对野怪额外的伤害效果和额外的经验效果,黄打野刀在于对野怪真实伤害、赏金的累计和小兵额外的金币和经验。
李白、猴子、韩信
李白、猴子、韩信这类型英雄需要依靠等级早日到4级进行游走,适合旧打野刀,李白依靠大招输出、猴子、韩信同样也是这样,出黄打野刀对于前期等级和发育都不利,本身这类型英雄前期能力过弱,容易被入侵野区,没有装备和一级技能打野处于劣势,再出黄打野刀等于自己拖自己经济。
一样装备情况下,旧打野刀的李白、猴子、韩信发育速度更快,更容易到达4级,游走能力大大加强,配合线上队友拿下一血,形成经济优势,黄打野刀不仅减慢发育速度,让对手有入侵野区的机会,成型速度缓慢,队友扛不住压力就会输掉比赛。
铠、廉颇、典韦
铠、廉颇、典韦这类型英雄打野属于非常规英雄,自身定位并不是刺客的情况下,凭借着自身机制可以打野,发挥出一样的作用,也有蓝领打野这个说法,对于等级的需求不大,只需要一定的装备就可以发挥很大的作用,前期的参团率远远高于李白、猴子、韩信这类型英雄。
这类型英雄适合出黄打野刀,原因2点:
1、不仅可以让赏金被动发挥作用,前期参团率高,击杀和助攻也高,形成经济优势,开启滚雪球模式,线上游走以后配合队友推塔。
2、游击效果可以帮助清线慢的英雄在兵线上取得优势,快速清兵之后可以一起游走,形成以少打多的局面,获得人头优势,最重要的是不会吃线上队友的经济,还可以获得额外50%的金币和经济。
野区一共10个野怪,旧的打野刀增加20%的经验,一共是10*20%=200%的经验,黄打野刀则是对野怪提升20%的经验,10*20%=200%经验,这里经验是一样的。
差别在于对野怪伤害导致的发育速度上,旧打野刀额外对野怪造成50%伤害,等于减少一半的攻击时间,装备成型也要早一步,虽然黄野刀有真实伤害,在前期2/0.5*70=280的真实伤害,整体比起50%的伤害要低上30%的输出。
唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
唯一被动-磨砺:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加20层
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。对野怪或英雄造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害。
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。
以2级打野刀对比,红打野刀最多可以获得20*2=40点物理攻击力和0.5%*20=10%的冷却缩减,经验从20%增到30%,还有20%金币。
黄打野刀同样是增加刀30%经验,真实伤害从280提高到2/0.5*80=320点真实伤害,还可以对英雄造成20点真实伤害。
40点物理攻击力、10%冷却缩减和20点英雄真实伤害比起来,红打野刀比黄打野刀划算,并不适合全民打野选黄打野刀的境地,只有边路英雄和特定英雄适合黄打野刀,如果一味跟风出黄打野刀只会拖慢自己经济和发育,得不偿失。